ThinkGO

Actividades

Experimento conductual: pon a prueba una creencia en la vida real

Actualizado el 5 de noviembre de 2026

Un experimento conductual pone a prueba una creencia en la vida real, no solo sobre el papel. Escribes exactamente qué esperas que pase, lo pruebas y comparas la predicción con lo que pasó de verdad. La primera mitad la planificas ahora y la segunda la rellenas después del experimento.

De un vistazo

Tiempo5 min
Ideal paraNervios con la gente, Pánico o miedos concretos y Preocupación y darle vueltas a todo
NivelBásico. Parte de lo básico; resulta más fácil tras uno o dos ejercicios iniciales.
ValorasCuánto te crees la creencia, antes y después, de 0 a 100 %

Cómo hacerlo, paso a paso

  1. Ponle nombre a la creenciaPor ejemplo: «Si digo que no, la gente se enfadará conmigo». Valora cuánto te la crees.
  2. Haz una predicción precisaExactamente lo que esperas que pase, para que luego sepas si pasó.
  3. Planifica qué, dónde y cuándoUna acción concreta y un momento para hacerla.
  4. Deja fuera algo que haces para sentirte a salvoAlgo que sueles hacer para sentirte a salvo, como deshacerte en disculpas, y que esta vez no vas a hacer.
  5. Prevé los obstáculosQué podría interponerse y qué harás entonces.
  6. Después, escribe lo que pasó¿Se cumplió la predicción? ¿Qué has aprendido? Vuelve a valorar la creencia.

Ejemplo de experimento conductual: decir que no

EjemploExperimento conductual
Creencia
«Si digo que no a trabajo extra, mi equipo pensará que no quiero esforzarme». Me lo creo un 80 %.
Predicción
Mi jefa pondrá cara de fastidio y alguien hará algún comentario.
Experimento
El jueves, decir que esta semana no puedo encargarme del nuevo informe, sin deshacerme en disculpas.
Lo que pasó
Me dijo «Sin problema» y se lo pidió a Lucía. Nadie comentó nada.
Lo que aprendí
La gente acepta un no claro con más facilidad de lo que esperaba. Ahora me lo creo un 40 %.

Solo es un ejemplo. Los números son ilustrativos, no resultados típicos.

Consejos y obstáculos habituales

  • Haz que la predicción se pueda comprobar

    «Va a salir mal» es difícil de comprobar; «pondrá cara de fastidio», no.

  • Empieza con poco en juego

    Elige primero un experimento pequeño.

  • Cualquier resultado te enseña algo

    Si la predicción se cumple, planifica cómo lo llevarías la próxima vez.

En ThinkGO

Experimento conductual, una pregunta cada vez

  • Una pregunta por pantalla
  • Borradores guardados con cada cambio
  • Tus valoraciones de antes y después, una al lado de la otra
  • Recordatorios, si los quieres

Llega al App Store en enero de 2027

Fuentes